About Emanuele

F.Emanuele FucàIl Design e la Grafica, sono gli strumenti che mi permettono di dare forma a soluzioni comunicativeLa fotografia ed il fotoritocco sono delle passioni innate che amo perfezionare. Mi occupo spesso di impaginazione grafica e creazione di CD.
Ho una forte passione per le riprese video ed il montaggio audio/visivo e mi piace molto il lavoro di gruppo e tutte le soddisfazioni che un team ben organizzato riesce a dare.
Penso che il rapporto diretto con le persone sia la via migliore per raggiungere gli obbiettivi scelti, pertanto mi piace discutere di ogni problematica cercando di trovare insieme la via migliore per raggiungere gli obbiettivi prefissati.

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GRAPHIC DESIGN.
STUDI E CORSI SVOLTI  nell’ Accademia delle Arti e Nuove Tecnologie , di Roma.
 www.accademiadellearti.it
 
DIPLOMA DI GRAFICO PUBBLICITARIO

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BASIC DESIGN
Grafico Pubblicitario

  • Teorie della visione attraverso l’analisi degli scritti di Paul Klee e Wassili Kandisky e lo studio degli elementi primari della grafica, della teoria della forma e della configurazione, della teoria del campo, delle strutture elaborando i progetti in base ai concetti appresi.
  • Il poster attraverso l’analisi dell’interazione tra la struttura, gli oggetti e il campo;
  •  il pittogramma e la progettazione di un sistema segnaletico attraverso lo studio degli stili fondamentali.

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LETTERING 
 Grafico Pubblicitario
La conoscenza dei caratteri (da stampa e da video) nell’ambito della comunicazione visiva.

  • Storia e la morfologia dei caratteri
  • riconoscere e classificare i caratteri
  • apprenderne le regole principali per un uso consapevole nel fare grafica;
  • progetti: calligramma, monogramma e logotipo.

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GRAFICA EDITORIALE  - Grafico Pubblicitario

Prodotti editoriali  e gestione contemporanea di problematiche di tipo progettuale (per gli aspetti visivi) ed esecutivi
(per la fase produttiva).

  • Storia della grafica editoriale.
  • Teoria del colore
  • storia e analisi del supporto carta,
  • formati e riproducibilità,
  • interazione lettering immagine,
  • teoria e applicazioni delle regole di design editoriale,
  • progetti (pieghevole e libro illustrato).
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ART DIRECTION E MARKETING
  - Grafico Pubblicitario

  • Reparto account, il reparto creativo, la funzione media.
  • Il marketing mix.
  • La notorietà, le caratteristiche intrinseche del prodotto; i valori proiettati sul marchio.
  • Come si articola un piano di comunicazione.

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ILLUSTRAZIONE  
- Grafico Pubblicitario

  • Sviluppo di un proprio gusto estetico e la ricerca di uno stile autonomo attraverso la sintesi del segno.
  • Rapporto tra immagine e testo .
  • Progetto “Libro illustrato.”
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ART WORK
-
 Grafico Pubblicitario
  • Conoscenza della carta dal punto di vista strutturale.
  • La carta viene interpretata come supporto a lavori di progettazione diventando essa stessa momento progettuale attraverso l’apprendimento di modalità di piegatura e allestimento che riconducono ad una sapienza artigianale antica rivisitata in chiave attuale.
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PSICOLOGIA DELLA PERCEZIONE
 - Grafico Pubblicitario
  • Studio delle leggi che regolano la percezione visiva (psicologia della Gestalt) e l’equilibrio dell’immagine.
  • Riconoscimento degli elementi del campo visivo che hanno un impatto maggiore sui processi percettivi e vengono selezionati come significativi (ad esempio forma, contrasto, orientamento spaziale, dinamismo, textures).
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DISEGNO GEOMETRICO
- Grafico Pubblicitario
  • Il disegno geometrico si propone come base alla grafica computerizzata.
  • Analisi le regole per la costruzione delle figure della geometria piana.
  • Duttilità e intuito necessario per ricondurre le forme esistenti sia in natura che in architettura (in alcuni casi anche complesse) alle figure geometriche primarie: triangolo, quadrato, cerchio. 
  • Riflessioni sulle proporzioni degli elementi architettonici classici.
L’arte è ricerca continua, assimilazione delle esperienze passate, aggiunta di esperienze nuove, nelle forma, nel contenuto, nella materia, nella tecnica, nei mezzi. (Bruno Munari)

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GRAPHIC VISUALIZER
STUDI E CORSI SVOLTI  nell’ Accademia delle Arti e Nuove Tecnologie , di Roma.
 www.accademiadellearti.it
DIPLOMA DI GRAPHIC VISUALIZER

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PROGETTAZIONE GRAFICA II -  Grafico Visualizer

  • Analisi dei segni e dei simboli, si percorrono le diverse fasi di realizzazione di un marchio/logotipo
  •  briefing e ricerca, brain-storming, strategia/progetto, sintesi, colore, ottimizzazione, presentazione.

Successivamente si definiscono le metodologie progettuali ed esecutive per lo sviluppo dell’identità visiva di un’entità, cioè la declinazione del marchio ai vari supporti di comunicazione e la definizione del manuale operativo che ne regola l’uso.

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ART DIRECTION E MARKETING II  
- 
 Grafico Visualizer

  • La capacità creativa
  • La generazione delle idee
  • La copy strategy
  • I messaggi strutturati: consumer benefit, reason why, supporting evidence.
  • L’articolazione sui vari media.
  • Le principali chiavi comunicative: dimostrazione; confronto; problema-soluzione; analogia e simboli visivi;
  • La presentazione delle idee creative: rough, layout e storyboard.
  • Cenni sulla disciplina della comunicazione pubblicitaria.
  • Realizzazione di quattro campagne pubblicitarie, dal brief alla produzione dei finished layout.

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PROGETTAZIONE GRAFICA III  -  Grafico Visualizer

  • Mettere a fuoco la figura del grafico editoriale quale operatore culturale
  • Fornire gli elementi teorico-pratici per la comprensione dei rapporti che si instaurano fra grafico, editore ed autore.
  • Fornire le basi teoriche e pratiche necessarie alla progettazione e alla gestione di un prodotto editoriale ed analizzare le singole fasi della lavorazione.
  • Progettazione e realizzazione di copertine e interni di libri;
  • Impaginazione di articoli e/o saggi illustrati;
  • Progetto grafico completo di un periodico.

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PROGETTAZIONE GRAFICA I -  Grafico Visualizer
  • Applicare e sviluppare le regole di base di lettering e di grafica editoriale nell’esecuzione di progetti articolati e complessi:
  •  il progetto di una font da titoli (lettere e numeri maiuscoli), presentata in uno specimen e in una serie di applicazioni,
  •  il progetto delle parti grafiche di un cd audio (confezione e libretto).

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INDESIGN – XPRESS – FONTLAB - Grafico Visualizer
Le nuove realtà di lavoro richiedono designer in grado di progettare in maniera veloce e precisa layout, impaginati commerciali, libri o riviste, prestando attenzione sia alla componente creativa che a quella esecutiva nelle fasi di stampa ed allestimento.
Gestire in maniera efficace i software .
Conoscenze per seguire tutte le fasi che portano alla nascita di un prodotto editoriale dalla creazione del progetto fino alla stampa tipografica.
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ILLUSTRATOR ADVANCED - Grafico Visualizer
Implementare le informazioni ricevute sul software durante il primo anno di formazione professionale, fornendo una conoscenza avanzata sulle operazioni di disegno e sulla preparazione dei file per la stampa.
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 PHOTOSHOP ADVANCED - Grafico Visualizer

Correzione ed elaborazione di immagini, alla preparazione di un progetto per l’impaginazione web.
Eseguire in maniera complessa ed articolata un intero progetto, con particolare riferimento alle tecniche di gestione delle immagini, correzione del colore e ottimizzazione professionale di elaborati per la stampa e per il web.
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WEB DESIGN - Grafico Visualizer

Trasformare i concetti della grafica statica della carta in contenuti dinamici fruibili sulla rete attraverso i comuni browser.
Studio dei principi dell’interfaccia, l’informatica delle reti e tutto quello che concerne l’utilizzo del software Dreamweaver di Adobe.
Progettazione e la realizzazione di un restyling di un sito internet.
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MULTIMEDIA DESIGN Grafico Visualizer

Adobe Flash rappresenta lo standard per la realizzazione di animazioni multimediali ed interattive per il Web.
Logica e metodo di lavoro necessari per operare autonomamente con questo software.
Gestione di animazioni grafiche complesse e la realizzazione di cd-rom completamente sviluppati in Flash.

PENSARE CONFONDE LE IDEE… (Bruno Munari)

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WEB E MULTIMEDIA DESIGN
STUDI E CORSI SVOLTI  nell’ Accademia delle Arti e Nuove Tecnologie , di Roma.
 www.accademiadellearti.it
DIPLOMA DI ASSISTENTE ART DIRECTOR

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WEB CONTENT –  Web e multimedia design

  • Usabilità e l’architettura dei contenuti dal punto di vista della progettazione, della struttura semantica e dei testi, coadiuvati da indicazioni pratiche sul modo migliore di affrontare le singole fasi della progettazione web.

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WEB MASTERING Web e multimedia design

  • Sviluppo programmazione di siti web per mezzo delle ultime tecnologie di web publishing.
  • Siti web completi ed usabili utilizzando il linguaggio HTML e XHTML, Fogli di stile (CSS), javascript, nozioni base di asp.
  • Sistemi di Content Managment System (CMS) come Joomla e WordPress.

Software utilizzati: Adobe Dreamweaver.

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INTERFACE/INTERACTION DESIGN Web e multimedia design

  • La progettazione dell’interfaccia web analizzata in tutto il suo percorso evolutivo:
  • il disegno dell’interfaccia,
  • le griglie e l’impaginazione,
  • il design e l’ergonomia degli strumenti di navigazione,
  • la gestione della multimedialità.

Accompagnati allo sviluppo di competenze allargate di design: solide basi di cultura visiva, attenzione formale, padronanza dei processi percettivi, capacità di gestire gli aspetti compositivi e cromatici.

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 VIDEOMAKER - Web e multimedia design

  • Sviluppo teorico e pratico degli strumenti per la ripresa digitale e la regia.
  • Nozioni teoriche su elementi linguistici e strutturali dell’audiovisivo.
  • Laboratori pratici di regia, montaggio video e ripresa digitale.

Software utilizzati: Adobe Premiere.

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FLASH ADVEANCES DESIGN - Web e multimedia design

  • La programmazione orientata agli oggetti applicata a Flash.
  • Approfondimento delle nozioni teoriche di actionscript 2.0 e nuove finestre sull’Actionscript 3.0.
  • Scopo del corso sarà quello di fornire gli strumenti giusti per interpretare e intervenire su script complessi al fine di realizzare contenuti interattivi e multimediali di sicuro impatto.

Software utilizzati: Adobe Flash.

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PHOTOSHOP ADVANCED - Web e multimedia design

  • Gestione professionale del colore e degli output di stampa.
  • Tecniche mirate di fotoritocco, Image-editiing e post-produzione fotografica.
  • Tecniche specialistiche di ricostruzione e recupero fotografico (incl. canali).
  • Approfondimento di Camera Raw e Adobe Lightroom, strumenti complemetari di photo-editing.
  • Ottimizzazione del flusso di lavoro e automatizzazione di alcune procedure (azioni, droplet, interventi simultanei su più file).
  • Funzioni Avanzate
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MOTION GRAPHICS
-Web e multimedia design
  • Progettare e produrre immagini in movimento, stand alone o integrate con elementi di ripresa e regia video,
  • creare la veste grafica di spot,
  • sigle di programmi televisivi,
  • format TV , videoclip e promo web.

Software utilizzati: Adobe After Effects.

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WEB MARKETING -  Web e multimedia design

  • Tecniche e strategie Seo di posizionamento nei motori di ricerca
  • le ultime novità e le informazioni più strategiche ed estreme per essere nelle prime posizioni su Google, Yahoo e Bing.
  • I principi del marketing sul web, mostrando in particolare il funzionamento dei motori di ricerca ed i trucchi e i segreti da adottare per campagne adwords, facebook e di remarketing.
  • Comprendere la Web Analytics professionale con l’uso di strumenti quali Google Analytics e Woopra.
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  • Fotografia
  • Packaging
  • Artwork
  • Progettazione di Font
  • Progettazione Loghi
  • Grafica editoriale
  • Web Design
  • Animazioni in Flash
  • Foto composizioni e Foto manipolazioni
  • Illustrazioni Vettoriali
  • Advertising
  • Motion Graphics
  • Marketing Virale
  • Elementi di semiotica
  • Computer Grafica
  • Laboratorio di grafica e visual design
  • Art direction
  • Tecniche e applicazioni fotografiche

Un uomo che vive di ricordi, diventa vecchio. Uno che vive di progetti resta giovane…. (Bruno Munari)

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